|
Записи с меткой «Motiday»
|
Возможности стартапа в App Store: мнение эксперта
Степан Сергеев, основатель и СЕО крупнейшего приложения по теме мотивации Motiday, отмечает, что за 10 лет магазин Apple App Store вырос почти в 50 раз. Со 100 000 приложений в 2009 году до 4,75 млн — в 2021 году.
Сейчас темп роста числа новых приложений значительно снижается.
Внимание аудитории переключилось на социальные сети и другие интерактивные площадки. Разработка мобильных приложений становится делом амбициозным, ведь темпы роста количества инсталляций снижаются ежегодно.
Что нужно для запуска своего проекта в App Store
● расходы на разработку
Оплата труда квалифицированного разработчика мобильных приложений в России около 300 000 рублей в месяц. На западе — еще выше. Для запуска серьезного проекта потребуется не менее 4 специалистов.
● расходы на маркетинг
Борьба за внимание аудитории в денежном выражении — это расходы на продвижение: не менее 100 000$ в месяц. В 2020 году российским стартапам стала доступна рекламная система Apple Search Ads, которая сначала позволяла приобрести высокие места в поисковой выдаче. Но схема работала полгода и в итоге потеряла свои преимущества.
● анализ показателей приложения
Работа сервиса Apple iOS App Analytics в настоящее время улучшается и предоставляет достоверные данные по показателям приложения в сторе. Это корректирует ценовую политику топовых приложений и стимулирует развитие конкурентной среды.
Но органическая оптимизация продукта под поисковые алгоритмы магазина просела. Топ выдачи теперь перекрывается блоками Apple Search Ads, а “вакантные” места ниже заняты приложениями на тему App Store Optimization.
● попадание в тренды
Featuring — механизм выбора платформой приложений в соответствии с маркетинговыми приоритетами. Для выбранного приложения повышается видимость и точность сегментации в таргете.
Чтобы попасть в “тренд” приложению нужно иметь: качественный визуал, ASO страницы, стабильную работу, языковое разнообразие, частые обновления и отзывы с оценкой выше 4.
Внешние риски
Санкционные ограничения, наложенные на нашу страну, больно ударили по разработчикам: оплата с российских аккаунтов или российскими картами заблокирована. Провайдеры ограничивают сервисы, связанные с приложениями. Покупательская способность магазинов приложений в России падает.
Для запуска проекта требуется анализировать политическую и экономическую ситуацию в мире. Перспективными рынками сейчас являются азиатские страны и Южная Америка.
Здоровый оптимизм
Когда-то примитивная игра Flappy Bird стала самой скачиваемой в App Store. Такой успех повторить нелегко, особенно в сегодняшних реалиях существования аудитории, перенасыщенной информацией и развлечениями. Но надежда умирает последней.
Степан Сергеев – серийный предприниматель с 10-летним опытом работы в индустрии мобильных приложений, а также 6-летним опытом работы в проектах, основанных на блокчейне. Его консалтинговая студия «Motilab» продвинула десятки приложений в ТОП, а его собственное приложение «Motiday» имеет множество скачиваний в App Store. Компания «OneWayBlock», которую он основал, является частью Альянса блокчейн-игр наряду с AMD и Ubisoft.
https://plusworld.ru/professionals/blokchejn-igry-v-sereznuyu-epohu/
Рынок блокчейн-игр
Основатель и СЕО студии разработки MotiLab Степан Сергеев о феномене блокчейн-игр и перспективах развития данного рынка.
В настоящее время положительная корреляция биткойна и других криптовалют не имеет ярко выраженной тенденции. Снижение стоимости прочих криптовалют не всегда следует за падением BTC. На этом рынке есть две наиболее устойчивые формы — блокчейн-игры и невзаимозаменяемые токены (NFT).
Здесь стоит отметить Axie Infinity — игру, где стоимость токенов в конце 2021 года перевалила за 160$. Аудитория игры достигла 3 млн посетителей в день.
Ведущая информационная платформа CoinDesk отмечает стабильный рост количества блокчейн-игр. Число криптокошельков, активно работающих с блокчейн-играми, растет ежедневно и достигает 1,3 млн.
Причины популярности игр
· браузерные игры на основе технологии HTML5 и WebGL с возможностью подключения криптокошельков и вывода NFT-активов на внешние маркетплейсы
· отсутствие конкуренции и малозатратный запуск развития игровых миров
· комфорт нового варианта транзакции для поколения Z и миллениалов
· лояльное сообщество единомышленников, характеризующееся оперативными информационными сигналами
· инвестиционная привлекательность
· отсутствие государственных регуляторных ограничений
· возможность роста компетенции для IT-специалистов
Проблемы индустрии
Новое направление крипторынка имеет недостатки, последовательное решение которых будет усиливать позиции блокчейн-игр в будущем.
Основные проблемы:
· блокчейн-игры не достигают пока современного уровня геймплея
· 54% аудитории — небогатые пользователи из развивающихся стран
· нет развитой блокчейн-инфраструктуры
· информационные угрозы — взломы, фрод
Блокчейн-игры пока находятся на первых этапах своего покорения всемирной паутины. Растущая популярность среди миллионов пользователей, цифровые финансовые инструменты и свобода транзакций могут стать основой для развития новых интернет-технологий, новой экономики.
Степан Сергеев – серийный предприниматель с 10-летним опытом работы в индустрии мобильных приложений, а также 6-летним опытом работы в проектах, основанных на блокчейне. Его консалтинговая студия «Motilab» продвинула десятки приложений в ТОП, а его собственное приложение «Motiday» имеет множество скачиваний в App Store. Компания «OneWayBlock», которую он основал, является частью Альянса блокчейн-игр наряду с AMD и Ubisoft.
https://hightech.plus/2022/03/30/app-store-est-li-v-nem-mesto-dlya-startapa
Интересно: |

